三天后,晚上八点,“溯源”直播间准时开启。
这次直播没有选在考古现场,而是在成都一处精心布置的演播室。背景是巨大的环形屏幕,左侧显示着好莱坞《奥林匹斯》预告片的精彩片段,右侧则是华夏神话的经典图像:山海经异兽、封神榜人物、敦煌飞天。
开场五分钟,实时在线人数突破八百万——这还只是国内平台的数据。由于上次“龙那伽”事件的全球影响,这次直播有十七个国家的媒体购买了转播权,同声传译覆盖十二种语言。
“各位晚上好。”林渊站在环形屏幕中央,开场直接切入主题,“过去一周,全球文化领域发生了一件大事:好莱坞宣布拍摄《奥林匹斯》系列,游戏界推出《英灵殿之门》,一场以‘神话复兴’为名的文化浪潮正在兴起。”
他身后屏幕切换,展示着相关数据:投资规模、预计观众、社交媒体热度。
“国内很多朋友问:我们什么时候拍《山海经》?我们的神话IP在哪里?”林渊话锋一转,“但在呼吁之前,我们需要先思考一个更根本的问题:当神话成为IP,被包装成电影、游戏、漫画时,它还是原来的神话吗?”
屏幕上出现两个对比图。
左侧是北欧神话《老埃达》中记载的雷神索尔:暴躁、豪饮、力大无穷,乘坐山羊战车,与巨人族战斗,最终在诸神黄昏中与巨蛇耶梦加得同归于尽。
右侧是漫威漫画中的雷神索尔:英俊、幽默、带有悲剧英雄色彩,与洛基相爱相杀,是复仇者联盟的核心成员。
“这是同一个神,但在不同载体中,形象差异巨大。”林渊说,“神话中的索尔,体现的是北欧先民对雷霆、力量、生死循环的原始敬畏。漫画中的索尔,则是现代美国价值观的投射:个人英雄主义、兄弟情谊、救世情怀。”
他停顿,让观众消化这个对比。
“我不是说漫画不好。事实上,漫威成功地向全球数亿人普及了北欧神话的概念。但代价是——神话的‘神性’被稀释了,被改造了,变得更像‘超级英雄’而非‘神灵’。”
屏幕上开始播放一段模拟动画。
那是林渊用系统生成的演示:“如果应龙被拍成爆米花电影”。
画面中,最初是《山海经》中的描述:“应龙处南极,杀蚩尤与夸父,不得复上,故下数旱……”对应的形象是古朴、威严、充满远古气息的龙形。
然后画面切换,模拟好莱坞式改编:应龙变成了一个能变身龙形的华人英雄,在纽约大战反派,与人类女主角谈恋爱,最后牺牲自己拯救世界。形象也变得卡通化、炫酷化,龙鳞闪烁着五彩光芒。
动画结束时,系统标注出一行数据:
【概念模拟:娱乐化改编导致“应龙”神性流失率:47%】
【可能后果:现实投影扭曲,能力偏向“视觉特效”而非“呼风唤雨”】
直播间的弹幕瞬间激增:
“卧槽,这个模拟绝了!”
“想想还真是……如果应龙真变成好莱坞那样,还是应龙吗?”
“但不改编怎么传播?难道就放在古籍里吃灰?”
“太难了,既要传播又要保持原味”
林渊等讨论稍缓,继续道:“所以问题不是‘要不要做神话IP’,而是‘怎么做’。娱乐化传播确实能扩大认知度,这是机遇;但可能扭曲神性本质,这是陷阱。我们需要在两者之间找到平衡。”
他身后屏幕出现四个大字:“参与重塑”。
“与其被动等待别人来改编我们的神话——或者更糟,被歪曲改编——不如我们主动参与,用正确的方式,做我们自己的神话IP。”
直播进入第二部分:案例分析。
林渊展示了几个正面例子:日本《 Fate/Grand Order》游戏中对全球神话题材的再创作,虽然魔改,但保留了核心神性;国产游戏《黑神话:悟空》对《西游记》的深度挖掘,既现代化又不失原味;甚至提到了几年前一部小众纪录片《山海经之兽》,用严谨的考据复原了异兽形象,虽然传播不广,但口碑极佳。
“关键是什么?”林渊总结,“第一,尊重源头。改编者要对原典有敬畏之心,不能为了市场胡编乱造。第二,现代转化不是简单套壳,而是找到古老神话与现代人精神的连接点。第三,也是最重要的——”
他身后屏幕出现四个华夏古文字:“守正创新”。
“先‘守正’,守住神话的文化内核、精神本质;再‘创新’,用现代人接受的方式进行表达。顺序不能颠倒。”
直播进行到一小时,在线人数突破两千万。
这时,林渊宣布了团队的实践计划:“接下来,我们将尝试一个实验:与国内游戏公司合作,开发一款考据严谨的《山海经》题材游戏。我们不求商业成功,但求探索一条‘守正创新’的神话IP化路径。”
他简单介绍了团队分工:吴岩负责对接游戏行业,赵青竹担任文化顾问,自己提供核心设定与考据支持。
“这款游戏将完全免费,所有设定、资料、研究成果都会开源。”林渊说,“我们希望这能成为一个样本,吸引更多有识之士参与进来,共同探索华夏神话的现代表达。”
这个宣布引发了轰动。
免费?开源?这完全违背商业逻辑。
但也正因为如此,彰显了项目的纯粹性——不是为了赚钱,是为了探索一条路。
直播最后,林渊展示了团队已经收集的部分资料:上百种《山海经》异兽的文献整理、数十个神话地理的现代位置考证、华夏神话体系的谱系图……
“神话不是过去式。”林渊的结束语掷地有声,“它是活在民族血液里的文化基因。在全球化时代,每个文明的神话都在寻找自己的现代表达。而华夏神话的表达,不应该只是对好莱坞的模仿,而应该是以自己的方式,讲述自己的故事,传递自己的精神。”
直播在晚上十点结束。
两小时二十八分钟,峰值在线人数三千四百万,全程弹幕超过五百万条,相关话题在微博阅读量突破十亿。
但更重要的影响在幕后。
直播结束后半小时,吴岩的手机被打爆了。